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NOTCH ?

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 Markus Persson (Estocolmo, Suecia; 1 de junio de 1979) más conocido como Notch, es un exdesarrollador de videojuegos independientes sueco, exjefe y fundador de la compañía de videojuegos Mojang Studios. Principalmente es conocido por ser el creador y antiguo desarrollador del videojuego Minecraft,[1]​ el cual vendió a Microsoft por un valor de 2500 millones de dólares.[2] Persson nació en Estocolmo (Suecia), de madre finlandesa y padre sueco, el 1 de junio de 1979.[3]​ Residió en Edsbyn durante sus primeros siete años de vida,[4]​ antes de que su familia regresara a Estocolmo.[5]​ A la edad de siete años, comenzó a programar en el ordenador Commodore 128 de su padre. Habiendo experimentado con varios programas de type-in produjo su primer videojuego a la edad de ocho años, se trató de un juego de aventura basado en texto.[6]​ Profesionalmente ha trabajado como desarrollador para King durante más de cuatro años, hasta 2009.[4]​[6]​ Después, trabajó como programador para Jalbum.[7]​...

Modos de juego

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             Modos de juego ... Supervivencia El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche.[35]​ El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones (20 puntos de salud). En este modo las herramientas, armas y armadura se gastan con el uso. Creativo En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego,[36]​ que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, son inmunes a todo daño (aunque sí pueden morir cayendo al vacío si están en Java Edition) y pueden volar libremente por el mapa. En este modo no se pueden romper bloques sosteniendo espada, para prevenir la destrucción del entorno cuando el jugador...